Film&TV Kamera
  • Aktualności
  • Wydarzenia
  • Nowości filmowe
  • Technika/sprzęt
    • Akcesoria
    • Aparaty
    • Broadcast i sprzęt studyjny
    • Dźwięk
    • Kamery
    • Obiektywy
    • Oprogramowanie
    • Oświetlenie
    • Statywy
    • Torby i ochraniacze
    • Pozostałe
    • Zasilanie
  • Wywiady
  • Partnerzy
  • W numerze
  • Kiosk
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Film&TV Kamera
  • Aktualności
  • Wydarzenia
  • Nowości filmowe
  • Technika/sprzęt
    • Akcesoria
    • Aparaty
    • Broadcast i sprzęt studyjny
    • Dźwięk
    • Kamery
    • Obiektywy
    • Oprogramowanie
    • Oświetlenie
    • Statywy
    • Torby i ochraniacze
    • Pozostałe
    • Zasilanie
  • Wywiady
  • Partnerzy
  • W numerze
  • Kiosk
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Film&TV Kamera
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Home Wydarzenia

Wirtualna rzeczywistość na CAMERIMAGE

Redakcja FTVK przez Redakcja FTVK
14 listopada 2016
w Wydarzenia
Reading Time: 3min czytania
A A

Podczas tegorocznej edycji Camerimage goście festiwalu będą mieli okazję wkroczyć w świat wirtualnej rzeczywistości, uczestnicząc w aż trzech wydarzeniach związanych z tym tematem:

  • VR a gry komputerowe na przykładzie Alicji w Krainie Wirtualnej Rzeczywistości
    [seminarium Carbon Studio]
  • VR a klasyczne metody budowania filmowej fabuły, podobieństwa i różnice
    [seminarium Macieja Gliwy, Baobab Studios]
  • Malarstwo cyfrowe – sztaluga vs galeria wirtualna
    [wystawa Polskiej Grafiki Cyfrowej]

W poniedziałek, 14 listopada swoje seminarium poprowadzi gliwickie Carbon Studio, które stworzyło przygodową grę science-fiction ALICE VR. Podczas swojej prelekcji członkowie zespołu odpowiedzialnego za powstanie gry opowiedzą o tym, czym jest wirtualna rzeczywistość oraz dlaczego twórcy filmowi powinni się nią zainteresować, a także o wyzwaniach z jakimi musieli się zmierzyć podczas tworzenia ALICE VR i jak sobie z nimi poradzili. Zmierzą się również z zasadniczym pytaniem, czy i w jakim zakresie da się wykorzystać sprawdzone, filmowe sposoby prezentowania światów  w medium VR.

Po prelekcji zapraszamy na trzecie piętro, do holu przy Sali Konferencyjnej, gdzie prowadzący seminarium członkowie ekipy Carbon Studio zaprezentują zainteresowanym słuchaczom wykreowany przez firmę świat, dając możliwość jego doświadczenia w wirtualnym wymiarze. 

Seminarium: Alice Adventures in VR
Prowadzący: Carbon Studio [Aleksander Caban / Karolina Koszuta / Paweł Gajda]
Czas: poniedziałek, 14 listopada 2016, godz. 14.00 – 16.00
Miejsce: Opera Nova, Centrum Kongresowe, Sala Seminaryjna
 

Dwa dni później, w środę, 16 listopada, Maciej Gliwa, kierownik działu animacji filmu INVASION!, wyprodukowanego przez amerykańskie Baobab Studios, opowie o specyfice tworzenia fabuły w wirtualnej rzeczywistości i wyzwaniach związanych z tym nowym środkiem przekazu filmowego. Słuchacze seminarium dowiedzą się, czego nauczył się przechodząc z DreamWorks Animation do świata technologii VR oraz co myśli o niej jako zupełnie nowym sposobie kreacji światów i budowania fabuły. 

Po prelekcji zapraszamy na trzecie piętro, do holu przy Sali Konferencyjnej gdzie Maciej Gliwa (przy wsparciu ekipy Polskiej Grafiki Cyfrowej) zaprezentuje przykłady filmów animowanych od początku tworzonych pod technologię VR, dając uczestnikom festiwalu możliwość obejrzenia ich w pełni wirtualnym wymiarze.

Seminarium: The Challenges of Virtual Reality
Prowadzący: Maciej Gliwa [Baobab Studios]
Czas: środa, 16 listopada 2016, godz. 13.00 – 15.00
Miejsce: Opera Nova, Centrum Kongresowe, Sala Seminaryjna

 

Ponadto w trakcie prawie całego tygodnia festiwalowego, w dniach 13-18 listopada, trwać będzie Wystawa Prac Malarstwa Cyfrowego ze wsparciem Technologii VR, zorganizowana przez Polską Grafikę Cyfrową. Wystawa dzieł artystów grafików reprezentowanych przez tę warszawską firmę to równoczesna ekspozycja prac w formie klasycznej wystawy dzieł sztuki na sztalugach oraz ich prezentacja w wirtualnej rzeczywistości. Przy stanowisku komputerowym uczestnicy festiwalu będą mieli okazję skorzystać z HTC Vive i obejrzeć prace graficzne w wirtualnej galerii oraz spróbować swoich sił w samodzielnym tworzeniu malarstwa cyfrowego.

Wystawa: Malarstwo Cyfrowe ze wsparciem Technologii VR
Organizator: Polska Grafika Cyfrowa
[Mikołaj Konopacki / Artur Paprocki / Iwona Wojnarowicz / Damian Galiński]
Czas: niedziela-piątek, 13-18 listopada 2016, cały dzień
Miejsce: Opera Nova, Centrum Kongresowe, Hol przy Sali Konferencyjnej na 3. Piętrze

Tagi: Camerimage
Redakcja FTVK

Redakcja FTVK

PowiązaneWpisy

Kreatywna Europa w Gdyni – spotkanie informacyjne i warsztaty

20 maja 2026

Trwa nabór na DOC DEVELOPMENT!

14 maja 2026

BEIKS TECHDAY 2026 – Technologia, która buduje twórców.

6 maja 2026

Film the Book

14 kwietnia 2026

Visegrad Film Forum

6 marca 2026

Visegrad Film Forum – ponownie otworzy drzwi do świata filmu już w marcu

11 lutego 2026

Aktualności

Aktualności

„Film&Tv Kamera” patronem Krakowskiego Festiwalu Filmowego

21 maja 2026
Aktualności

Obraz, który pracuje na Twoją historię – Canon i Beiks ruszają z Foto-Video Roadshow 2026

15 maja 2026
Aktualności

Trwa nabór wniosków do XVIII Konkursu Funduszu Filmowego w Krakowie

12 maja 2026
Aktualności

Sokołowsko wyróżnione przez Europejska Akademia Filmowa. Archiwum Kieślowskiego na mapie europejskiego kina

24 kwietnia 2026
Aktualności

Trwa nabór do Konkursu Małopolskiego Funduszu Filmowego Małych Form 2026

10 kwietnia 2026
Aktualności

Zanurz się w obrazach – kwiecień w Pałacu Potockich

1 kwietnia 2026

Wydarzenia

Wydarzenia

Kreatywna Europa w Gdyni – spotkanie informacyjne i warsztaty

20 maja 2026
Wydarzenia

Trwa nabór na DOC DEVELOPMENT!

14 maja 2026
Wydarzenia

BEIKS TECHDAY 2026 – Technologia, która buduje twórców.

6 maja 2026
Wydarzenia

Film the Book

14 kwietnia 2026
Wydarzenia

Visegrad Film Forum

6 marca 2026
Wydarzenia

Visegrad Film Forum – ponownie otworzy drzwi do świata filmu już w marcu

11 lutego 2026
Wydarzenia

3. Forum bez barier – przyszłość kina dostępnego

10 lutego 2026
Wydarzenia

Rejestruj. Przesyłaj. Twórz. W dowolnym miejscu z kamerami Sony

8 lutego 2026

O nas

Magazyn Film&TV Kamera wydawany jest od 2001 r. przez Unit Wydawnictwo Informacje Branżowe Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie. 100% udziałów Wydawnictwa UNIT jest w posiadaniu kapitału polskiego.

Follow us

Najnowsze wpisy

  • „Film&Tv Kamera” patronem Krakowskiego Festiwalu Filmowego 21 maja 2026
  • Kreatywna Europa w Gdyni – spotkanie informacyjne i warsztaty 20 maja 2026
  • Obraz, który pracuje na Twoją historię – Canon i Beiks ruszają z Foto-Video Roadshow 2026 15 maja 2026
  • Trwa nabór na DOC DEVELOPMENT! 14 maja 2026
  • Trwa nabór wniosków do XVIII Konkursu Funduszu Filmowego w Krakowie 12 maja 2026
  • BEIKS TECHDAY 2026 – Technologia, która buduje twórców. 6 maja 2026

Kategorie

  • Aktualności
  • Baza adresowa
  • Bez kategorii
  • Centrum festiwaLOVE
  • Film
  • Partnerzy
  • Technika/sprzęt
    • Akcesoria
    • Aparaty
    • Broadcast i sprzęt studyjny
    • Dźwięk
    • Kamery
    • Obiektywy
    • Oprogramowanie
    • Oświetlenie
    • Pozostałe
    • Statywy
  • W numerze
  • Wydarzenia
  • Wywiady

Tagi

4k agnieszka holland aktorka animacja beiks Boże Ciało Camerimage canon dla dzieci DOC LAB POLAND dramat Dystrybutor: KINO ŚWIAT ekran Festiwal Festiwal Polskich Filmów Fabularnych Film Filmoteka Narodowa Instytut Audiowizualny filmowy FPFF gdynia historia kamera kino kino: ILUZJON kino liuzjon komedia Konkurs netflix Online Panasonic Polski Instytut Sztuki Filmowej produkcja Produkcja: Polska reżyser sony sztuka teatr telewizja transmisja Video Warszawa Warsztaty wideo wielka brytania youtube
  • O nas
  • Kontakt
  • Baza adresowa
  • Strony partnerskie
  • Polityka prywatności

Film&TV Kamera

Brak wyników
Zobacz wszystkie
  • Aktualności
  • Wydarzenia
  • Nowości filmowe
  • Technika/sprzęt
    • Akcesoria
    • Aparaty
    • Broadcast i sprzęt studyjny
    • Dźwięk
    • Kamery
    • Obiektywy
    • Oprogramowanie
    • Oświetlenie
    • Statywy
    • Torby i ochraniacze
    • Pozostałe
    • Zasilanie
  • Wywiady
  • Partnerzy
  • W numerze
  • Kiosk

Film&TV Kamera

Ta strona używa plików cookie. Kontynuując korzystanie z tej strony, wyrażasz zgodę na używanie plików cookie. Odwiedź naszą Politykę prywatności i plików cookie .